صفحه اصلي


امروز : جمعه ۱۹ آذر ۱۳۹۵

اينجا هستيد: گيم ايران » بازی های Pc » پيش نمايش بازي هاي كامپيوتر » پیش نمایش عنوان Call of Duty Advanced Warfare


پیش نمایش عنوان Call of Duty Advanced Warfare

یک ایده تا چه حد باید تکرار شود تا تبدیل به کلیشه شود؟یک بازی تا چند نسخه باید منتشر شود تا داد هوادارانش در بیاید که به خاطر خدا هم که شده بس کنید!اعتراض ها تا چه مقدار باید باشد که Activision متوجه شود که Call Of Duty را نابود کرده است؟عنوانی که در نسخه های چهارم و ششم یکی از بهترین های نسل هفتم بود و به نوعی سبک جدیدی را در بازی های شوتر اول شخص به وجود آورد،اکنون تبدیل به یک عنوان روتین هر ساله شده که اگر بخواهیم خلاصه اش کنیم،معجونیست سه چهار ساعته شامل تیراندازی و چند انفجار و صحنه سینماتیک که در نهایت هم کاراکتر منفی در یک نبرد تن به تن کشته می شود و بعد در نسخه های بعدی دوباره زنده می شود!ماجرای Call Of Duty همیشه همین است!

 

فلش بکی می زنیم به سال ۲۰۰۵٫نسل هفتم کنسول ها با X360 آغاز شده بود و Call Of Duty 2 یکی از عناوین لانچ به حساب می آمد.COD2 نقطه اوج بازی های اول شخص با محوریت جنگ جهانی دوم بود.در آن زمان بی شمار بازی اکشن با این محوریت ساخته می شد و دیگر جذابیت خود را از دست داده بود.به همین خاطر بود که حتی نسخه سوم CoD هم نتوانست نظر مخاطبان را جلب کند.آن ها چیزی بیشتر از همان تکرار تیراندازی های همیشگی که در همه بازی های جنگ جهانی تجربه کرده بودند،می خواستند.به همین خاطر Infinity Ward در نسخه چهارم به کل جهت بازی را عوض کرد و پا به دنیای حال گذاشت.استقبال بی نظیر بود.آن قدر بی نظیر که حتی نسخه پنجم که دوباره بازگشتی به جنگ جهانی دوم بود،کاملا زیر سایه نسخه قبلی قرار گرفت و Activision را مجاب کرد که دست از این سوژه تکراری بردارد.اما از MW3 بود که کم کم معلوم شد حالا این جنگ مدرن است که قرار است سوژه تکراری Activision برای راه اندازی یک ماشین پول سازی جدید شود.در Black Ops 2 بازی تا حدی به سمت مدرنیته پیش رفت.اما صرفا در حد ابزارهای جدید-و نه تخیلی- خلاصه می شد.در Advanced Warfare،دیگر باید ذهنیت خود را درباره Call Of Duty پاک کنید.چرا که با چیزی شبیه به ترکیبی از Killzone ،Halo و Crysis طرف هستید!

 

 

نمی خواهم برایتان گیم پلی بازی را شرح دهم یا داستان را توضیح بدهم.چون اساسا با این نوع پیش نمایش موافق نیستم و معتقدم باید عملکرد بازی را در نمایش ارائه شده بررسی کرد؛نه این که نمایش بازی را جزء به جزء شرح داد.در نمایش E3 بازی چه دیدیم؟در آینده ای نه چندان دور،جنگی که یک سر آن گروهکی تروریستی است که به شهرهایی نظیر دیترویت و سئول حمله کرده و در سوی دیگر،یک کمپانی ارتش خصوصی با ابزار آلات فوق پیشرفته که ظاهرا در دنیای سال ۲۰۵۴ حرف های زیادی برای گفتن دارد.این کمپانی توسط Jonathan Irons(با صداپیشگی Kevin Spacey) اداره می شود و با این که در ظاهر خود را کاراکتری مثبت جلوه می دهد،می توان به راحتی دریافت که وی شخصیت منفی اول داستان است.انتخاب Kevin Spacey را می توان از چند جهت بررسی کرد.آیا حرکتی تبلیغاتی از سوی سازندگان بازی است؟بالاخره او یک بازیگر برنده اسکار هالیوودیست که این روزها هم با سریال House Of Cards حسابی می درخشد و حضور وی در داستان نظرهای زیادی را به سمت بازی سوق می دهد.از سوی دیگر می توان این را یک نکته مثبت تلقی کرد.چرا که Treyarch هم قبلا در نسخه Black Ops از چند بازیگر درجه یک هالیوودی نظیر Gary Oldman و Ed Harris استفاده کرده بود که انصافا هم جواب داده بود و هرچند از چهره آن ها استفاده نشده بود،اما Acting حرفه ای و صداپیشگی قدرتمندشان تراز داستانی بازی را بالا برده بود.به هر حال چه کسی است که از بودن او در بازی ناراضی باشد؟اگر داستان بتواند پرداخت مناسبی بر روی کاراکتر آیرونز داشته باشد،می توانیم با یک داستان فوق العاده طرف باشیم.

 

 

اما اصلی ترین تغییرات بازی در گیم پلی صورت گرفته.شکل و شمایل کلی روند بازی همان تکرار مکررات است.با این فرق که دیگر با جنگ های امروزی طرف نیستیم و اتمسفر و ابزارآلات نبرد به آینده پرتاب شده اند.عصر روبات ها،سلاح هایی که خودشان فشنگ تولید می کنند،تانک های فوق پیشرفته،نارنجک هایی که هدف را تعقیب می کنند و خلاصه یک نبرد از جنس نسل آینده.در نمایش های منتشر شده شاهد قابلیت های متعددی که برای کاراکتر اول تعریف شده،بودیم.اما سازندگان بیشتر از همه بر روی فناوری EXO مانور می دادند.پوششی که قدرتی چند برابر را به سربازها می دهد تا بتوانند از ارتفاع چند ده متری به راحتی فرود بیایند،پرش های چند متری داشته باشند،با سرعتی فراتر از حد معمول از یک نقطه به نقطه ای دیگر جابجا شوند و یا نیروی سرباز را به حدی افزایش می دهد که بتواند درب یک اتوموبیل را همچون درب کنسرو به راحتی جدا کند!به یاد دارم در یکی از پیش نمایش هایی که از این بازی خوانده بودم،این قابلیت عجیب را منطقی خواندند و حتی مدعی شدند که در آمریکا در حال کار بر روی چنین فناوری هستند.به عنوان دانشجوی رشته فیزیک که اخبار مرتبط با رشته ام را دقیق دنبال می کنم،ساخت چنین پوششی به طور قطعی رد شده!ایرادات علمی بی شماری می توان به این فناوری خیالی-که اصرار هم شده واقعی به نظر بیاید!- گرفت که البته در حوصله مطلب نمی گنجد.اما اگر بخواهیم از دید یک مخاطب بازی نگاه کنیم،EXO چیز جدیدی نیست و صرفا یک کپی ماهرانه از Nanosuit بازی Crysis است.کسانی که Crysis را بازی کرده باشند،می دانند که قابلیت پرش های بلند،سقوط از ارتفاعات بلند بدون آسیب و یا قدرت چند برابری کاراکتر برای نخستین بار در نسخه اول این بازی در سال ۲۰۰۷ به کار رفته است.اضافه شدن نارنجک های جدید نظیر Threat که موقعیت دشمن را مشخص می کنند و یا اسلحه پلاسمایی که نحوه تیراندازی اش مرا یاد بازی های اول شخص قدیمی می اندازد،هیچ کدام المان واقعا جدیدی نیستند که به Advanced Warfare اضافه شده اند.البته می توان از این زاویه به ماجرا نگاه کرد که این موارد حداقل در سری Call Of Duty تاکنون نبوده اند و شاید بتواند وجه تمایزی نسبت به نسخه های قبلی این فرنچایز ایجاد کند.در طول تریلر به نمایش درآمده تلاش می کردم خودم را با این استدلال آرام کنم.اما Drone های حشره مانند؟این واقعا احمقانه بود!یک لحظه احساس کردم در حال مشاهده نسخه جدید Halo هستم!نمی دانم آیا عده ای هنوز هم می خواهد توجیهات علمی برای Drone ها بیاورند یا نه.اما من با اطمینان می گویم که سازندگان در حین ساخت بازی بیش از حد مشغول تماشای فیلم های تخیلی بوده اند.

 

 

call of duty advanced warfare اولین نسخه است که به طور تمام و کمال برای نسل هشتم ساخته می شود.بنابراین انتظار می رود که با یک گرافیک خیره کننده طرف باشیم…که نیستیم!البته نمی خواهم بخش فنی بازی را به باد انتقاد بگیرم.چون اوضاع آن قدرها هم بد نیست.طراحی انیمیشن های شخصیت ها عالیست و طراحی صورت کاراکترها فوق العاده.انصافا چند دقیقه پایانی تریلر اوج قدرت تیم گرافیکی بازی را به رخ کشید.حالت صورت شخصیت ها واقعا فوق العاده است و به راحتی می توان حس نگرانی،درد و تعجب را در حالات رفتاریشان مشاهده کرد.اما در سایر موارد،واقعا گرافیک خیره کننده ای را شاهد نبودیم.پیشرفت های گرافیکی غیر قابل انکار است و همین طور قابل انتظار.بالاخره وقتی از یک نسل به نسل بعدی گام برمی داریم،خود به خود یک سری پیشرفت ها به وجود می آید.اما آن فاکتوری که باعث شود تا از گرافیک بازی شگفت زده شویم،به جز درباره انیمیشین های صورت در موارد دیگر شاهد نبودیم.بیایید انتظارات خود را بالا ببریم.Call Of Duty به گرافیکی بالاتر از چیزی که نمایش داده نیاز دارد.

 

 

اولین تجربه Call Of Duty در نسل هشتم می تواند حکم فرشته نجات این فرنچایز باشد.سازندگان ریسک های زیادی کرده اند که عده ای را خوشحال و عده ای دیگر(از جمله بنده) را ناراحت کرده است.مسئله فقط تغییرات ایجاد شده و شباهت بی حد و حصر بازی به Crysis نیست.چرا که Crysis یکی از بازی های مورد علاقه ام است.مسئله این است که آیا Advanced Warfare هنوز هم یک Call Of Duty است؟به هر حال نمی توان تا زمان انتشار بازی اظهار نظر قطعی کرد.فقط امیدوارم همان طور که Infinity Ward در Modern Warfare 2 از همان ابتدا مرا با آن مرحله به یادماندیی صخره نوردی شگفت زده کرد،Sledgehammer هم بتواند با مراحلی به یادماندنی،هر طرفدار قدیمی این فرنچایز فوق محبوب را راضی کند.

ورود به سايت
تبلیغات در گیم ایران
شبكه تبليغات

به جمع کاربران ویژه بپیوندید

تعداد نوشته ها: 34

نوشته شده توسط : « »

علاقه بسیار شدید به اسکایریم دارم و به خاطر اون با این سایت آشنا شدم، به بازی های نقش آفرینی و شوتر اول شخص و بازی های مخفی کاری علاقه زیادی دارم. از بچگی درس خون بودم و هستم و خواهم بود(سال سوم درس می خونم رشته ریاضی و دارم خودمو واسه کنکور آماده می کنم) و معتقدم تو همه چیز باید تعادل برقرار باشه یعنی هر چیزی وقت خودشو داره درس وقت خودشو و بازی و کامپیوتر و کار های مهم دیگه وقت خودشو.

عضويت در خبرنامه سايت

 ۷ دیدگاه برای این مطلب ارسال شده است.


  1. WOLF می‌گه:

    چطوری ثبت نام کنم!!!!!!!!!؟

    پاسخ

  2. sina می‌گه:

    دوست عزیز من به عنوان مهندس شیمی به شما می گم که چنین تکنولوژی در آمریکا به وجود اومده و دارن توسعه میدن ، حتی تکنولوژی نامرئی شدن هم در دانشگاه اکسفرد بر روی یک جعبه انجام شده . مقالات مربوط به این ها موجود است در سایت های ساینس دایرکت و یا دیگر سایت های مقالات جهانی .

    پاسخ

    مهدی دهقان: پاسخ در تاريخ مرداد ۱۶ام, ۱۳۹۳ ۰۹:۴۵:


    دوست عزیز شما درست می گین و من هم کاملا از این موضوع اطلاع دارم ولی این تکنولوژی هنوز اول کار است وبرای اینکه بشه ازش در جنگ افزار استفاده کرد خیلی زوده خودتان می گویید که این آزمایشات بر روی یک جعبه انجام شده پس می بینیم که هنوز راه درازی در پیش است.

    پاسخ

  3. sina می‌گه:

    در مورد نانو درون ها هم باید به شما بگم که به هیچ وجه تخیلی نیست دوست من ، نانو درون ها یا نانو روبات ها امروزه خیلی مورد اهمیت هستن و در علم مهندسی شیمی بار ها به صورت آزمایشگاهی برای اکتشاف مخازن نفتی اسفاده شدن که جواب مثبت هم داده شده ، دوست من قبل از نفی هر چیزی خوب راجب به آن تحقیق کنید.

    پاسخ

    مهدی دهقان: پاسخ در تاريخ مرداد ۱۶ام, ۱۳۹۳ ۰۹:۵۸:


    دوست عزیز من نگفتم که این چیزها تخیلی هستند شما اگر مقاله را خوب خوانده باشید می فهمید که من گفته ام که این بازی بعضی المان های خود را از بازی های دیگه کپی کرده و نوآوری به اون صورتی در کار نیست. من اصلا حرفی در مورد اینکه این موضوع تخیلیست نگفتم چون آخرین اخبار مربوط به چنین پروژهایی رو دنبال می کنم همونطور که خودتون گفتین این تکنولوژی به صورت آزمایشی انجام گرفته و به اون صورت پیشرفته نیست و باید گفت که تا رسیدن به همچین جایی راه درازی در پیشه . در ضمن در مورد ربات هایی که به سربازها کمک کنن تا وزن بیشتری رو حمل کنن، زور بیشتری داشته باشن، و سرعت و عکس العمل بیشتر داشته باشن ناتو هم اکنون پروژه ای در این مورد داره و ربات مورد نظرو ساخته ولی به خاطر هزینه زیادی که داره پروژه تکاملشو به عقب انداختن یک کلام می گم این بازی اصلا تخیلی نیست چون هر کسی می دونه چنین تکنولوژی ای در راهه بحث در این مقاله کپی برداری این بازی از بازی های دیگه بوده شما اگه گیمر باشی می فهمی من چی می گم
    موفق باشید

    پاسخ

  4. erfan می‌گه:

    cod هم دیگه مسخره شده همه بازیاشو داره تخیلی میزنه به نطر من medal of honor تو این سبک بهترینه

    پاسخ

    مهدی دهقان: پاسخ در تاريخ شهریور ۵ام, ۱۳۹۳ ۰۸:۵۷:


    همچینم تخیلی نیست دوست عزیز کم کم ما باید شاهد این تکنولوژی ها باشیم

    پاسخ


شما نیز به جمع هوادارن گیم-ایران در فیس بوک بپیوندید. Facebook.com


.:: ارسال دیدگاه



كاربر محترم، ايميل شما منتشر نخواهد شد ، لطفا ادرس صحيح ايميل خود را بنويسيد

مقررات بخش نظرات :
1- از ارسال نظرات پي در پي خوداري كنيد و منتظر پاسخ كاربران و يا نويسنده باشيد.
2- فقط به نظرات فارسي پاسخ داده خواهد شد و نظرات فينگليش پاسخ داده نميشود.
3- لطفا در مقدار و ميزان سوالات خود در بخش نظرات زياده روي نفرماييد.
4- لطفا به كاربران و مسئولان سايت بي احترامي نكنيد و در صورت مشاهده پي گيري خواهد شد.
5- لطفا نظر و سوال خود را در بخش مناسب ارسال نماييد در غير اين صورت پاسخي نخواهيد داشت.
6- سوالات خارج از بحث خود را ميتوانيد از قسمت تماس باما از بالاي سايت ارسال كنيد.







تمامي حقوق مطالب و تصاوير نزد اين وب سايت محفوظ بوده و هر گونه کپی بردار (شامل مطالب ، تصاویر و تمامی عناصر) از آن در وب سايت ها و وبلاگ ها و نشريات غیر مجاز بوده مگر به رضایت کتبی مسئولین سایت

 

طرح قالب ، رنگ بندي ، چينش عناصر و طراحي كلي ان براي گيم ايران محفوظ بوده و كپي برداري از قالب جرم محسوب شده و از طريق پليس فتا پي گيري ميشود

Copyright © Game-Iran.com